来源: 编辑: 2018-11-23 09:55
游戏行业走俏市场大有可为
第三方互联网行业数据研究公司Newzoo日前发表报告称在2018年,中国游戏市场收入将会达到379亿美元,占全球游戏市场总收入的比例超过了四分之一,并且这一数据将持续增长。从市场收入和玩家人数的角度来看,中国仍然是全球头号游戏大国。
可预见的健康行业走向是创业者选择行业的首要条件,也是龙创坚持加大对手游创业者扶持力度的根本原因。行业带来的利润是双向的,番茄孵化器通过持有手游创业加盟商们这些“绩优股”,达到增值收益。
为一群会赚钱的人省时间
帮玩家省时间,就是帮玩家做筛选,是推荐机制,是内容质量的保证。在不同的游戏展现环节,将各种游戏的形态进行互相串合、推荐、互动和消费,给玩家一站式的服务体验。
对于CP来说,每**游戏的推出需要重复进行宣发、买量、留存等动作,消耗了大量成本。如果能够通过推广人员的引导,完成玩家的导量,再通过玩家与玩家之间、推广与玩家之间的社交渠道进行宣发,既可以节省大量的宣发成本又可以达到更高垂直度的推广,节约下来的成本作为推广人员的报酬和玩家福利,可谓是一举三赢。而龙创就是通过技术支持等服务,促进三赢局面的产生。
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市场在扩大,龙创也同样在成长,龙创希望能有更多合作伙伴加入我们,一同共创手游行业中的“互联网”。