来源: 编辑: 2018-12-05 11:26
2018年可以说是中国的“游戏元年”,精彩作品层不不穷,大厂之间频繁交互。但是,也就是在这一年,游戏行业也遇到了迄今为止的超强“寒冬”,未成年保护系统与游戏上线方面的阻碍,也让人看不清前景。中国游戏行业真的已经陷入寒冬吗?
游戏市场正颠覆传统
1975年,游戏《pong》及家用游戏机“米罗华奥德赛”的推出,标志着电子游戏的诞生。四十三年过去,全球23亿游戏玩家2018将预计花费1379亿美元——一个惊人的千亿美元附加值。
2018年中,就地区而言,亚太地区是全球游戏市场增长的主要推动力,其市场规模的增长基本上要归功于手游。
其中手游市场规模将增长29%达到564亿美元,约占全球游戏市场的40.9%。
游戏行业正在面临洗牌
在2018年中,龙创运营的游戏都是强社交属性的产品,这也贯彻了龙创的发展理念——“坚持做强社交类型游戏的推广运营业务”。
基于强社交属性的元素,再加上龙创手游一贯擅长的精细化长线运营。2018年后期的龙创手游值得期待!
龙创结语:“真正用心做好产品、用心去运营的人,才有可能活下来。”